Dias 88 e 89

Uma coisa que esqueci de contar ontem:

Fui no cinema.

Ah, quarta-feira: Foca no jogo.

Quinta-feira: Exercícios de Network on Chip!

Começamos falando do filme.

Assisti Interstellar, com Massimo e Alessandro, daqui do apartamento. Em italiano, é claro.

O filme em si é agradável – a maioria do público jovem/adulto deve gostar dele. Contém todos os elementos de um filme espacial (uma pessoa morre, a missão tem problemas, esse tipo de coisas), porém com um cuidado bastante elevado ao tratar de questões do tempo, bem, por que este faz parte do enredo.

Porém, em outros pontos ele falha miseravelmente. O primeiro planeta visitado é um deles. Como o inferno eles sobrevivem em um lugar onde a gravidade faz uma hora (3600 segundos no tempo do planeta) serem equivalentes a 7 anos (220752000 segundos terrestres). Sério, se fosse “só” relatividade especial (a que ignora a gravidade), eles deveriam estar praticamente na velocidade da luz. É uma aproximação grosseira (sério, a equação de dilatação do tempo com a gravidade dá medo).

Ah, e toda a loucura interdimensional que acontece durante o filme inteiro. SPACE MAGIC GALERA! STAR WARS ESTAVA CERTO!

De qualquer forma foi divertido.

Quarta-feira, trabalhar no jogo. Pensar, refletir, inicializar o repositório no GIT… Esse tipo de coisa ainda.

Quinta-feira tivemos exercícios de Embedded systems! Mais especificamente, sobre Network on Chip e como ela deve se comportar.

E antes, uma reunião com o professor de VDP.

Durante a reunião, apresentamos o  conceito geral do jogo que pretendemos desenvolver. Recebemos sugestões e comentários sobre como realizar algumas coisas – e sobre qual é o ponto forte do jogo. Saímos de lá com ideias borbulhando – e eu com um atraso para a aula de Embedded Systems.

Os exercícios eram sobre como os pacotes eram tratados dentro de um roteador da NoC. Quando vários pacotes chegam, para qual roteador eles devem ir, quem acessa o meio de transmissão antes… é loucura gente 😀

Claro, é parecido com os exercícios de barramento – tem que tomar cuidado com o escalonamento do recurso compartilhado (o canal de transmissão), e garantir que nenhum dos pacotes morrerá de fome – famoso problema de “Starvation”.

Depois, uma passada rápida no mercado pra comprar café da manhã e é isso.

Hora de encerrar o dia 😀

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~ por nesello em 2014 11 26.

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